RAYOS Y RAYAS DE LA CREATIVIDAD A LA ILUSTRACION CON MARCO TOXICO

Primera Conferencia de Fidelidad de la Carrera de Diseño Gráfico & Comunicación Visual

Con la participación cercana de 400 jóvenes estudiantes de diferentes carreras relacionadas al Diseño Gráfico, la Comunicación Visual y la Publicidad se llenó el auditorio del Palacio de Comunicaciones ubicado en la Av. Mariscal Santa Cruz esq. Calle Oruro, donde Marco Guzmán reconocido ilustrador, diseñador y artista gráfico paceño dio una conferencia sobre “LA ILUSTRACION Y CREATIVIDAD”.

El trabajo de Marco Guzmán, más conocido como Marco Tóxico tiene una trayectoria de a nivel internacional con exposiciones y premios de alto renombre. Durante la conferencia Tóxico compartió con los jóvenes participantes todas sus experiencias en el proceso del desarrollo creativo de un cartel, de una ilustración o una historita, donde el dibujo es el principal elemento y el lápiz su principal herramienta para darle vida a los personajes y las historias que relata.

Marco Tóxico nació en la ciudad de La Paz, hace 35 años y desde que tiene memoria se ha dedicado al dibujo “…siempre he dibujado desde niño, es una de las cosas que hago desde que tengo memoria. Dibujaba en las paredes de la casa de mi abuela, en el reverso de las hojas usadas, en todo lado siempre estaba dibujado…”, dijo el ilustrador, diseñador y artista gráfico a todos los asistentes en el evento.

Asimismo, tuvo la oportunidad durante más de dos horas de compartir su recorrido artístico por el mundo a través de sus exposiciones, premios, concursos en los que participo, lo cual dejo a los más de 400 jóvenes completamente asombrados y entusiasmados de seguir sus pasos, “…mis carteles, lustraciones e historietas han sido expuestos en Argentina, Brasil, Colombia, Estados Unidos, Francia, Hong Kong, Irán, México, Taiwán, Rusia, entre los más importantes…”, señalo el artista.

El 2012, Marco Tóxico fue premiado como uno de los 10 mejores ilustradores de COW International Desing Festival de Ucrania y el 2013 fue el ganador de la mención de jurado en la categoría de ilustración en el Encuentro Latinoamericano de Diseño. Asimismo, el 2016 fue elegido entre más de 955 aspirantes para ser parte del VII Catálogo Iberoamérica Ilustra, publicado en la Feria Internacional del Libro de Guadalajara – México.

Al concluir el evento Tóxico animó a los jóvenes a introducirse en el mundo de la ilustración como algo mágico “… el trabajo de varios historietistas bolivianos no es muy reconocido en nuestro propio país, pero salimos fuera y tenemos grandes oportunidades (…) debemos mostrar la calidad de la historieta, de la ilustración y la gráfica que realizamos con mucha creatividad, vivirla y sentirla…”.

Asimismo, agradeció y reconoció el esfuerzo que realiza el Instituto Técnico Superior Atenea, en llevar adelante este tipo de eventos y conferencias para sus estudiantes y otros jóvenes de diversas universidades interesados en el Diseño y la Ilustración, afirmo que desde su experiencia son pocas las instituciones que se dedican y abren espacios para que sus estudiantes puedan nutrirse con nuevas tendencias en diferentes técnicas del área del diseño, la ilustración y ante todo poder compartir experiencias.

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La Paz, 31 de Marzo de 2017

Área de Comunicación ATENEA

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RAYAS & RAYOS

CHARLA SOBRE ILUSTRACIÓN Y CREATIVIDAD CON MARCO TÓXICO

«La conferencia RAYAS Y RAYOS estará enfocada en el proceso creativo en la ilustración, abordaremos cómo rayos se pueden generar propuestas innovadoras, explotar nuestra mente y concebir ideas únicas en una superficie. Las posibilidades de la ilustración son infinitas, es un vaivén entre el caos y el orden, la desobediencia y la ruptura de las reglas.»

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MARCO TÓXICO (Marco A. Guzmán)

perfil

ARTISTA GRÁFICO // GRAPHIC ARTIST

Soy un ilustrador, diseñador y artista gráfico boliviano. Esencialmente hago historietas, fanzines, flyers (volantes) y carteles.

Mi trabajo, tanto en ilustración e historieta, ha sido publicado en Alemania (Taschen, Zeixs Publishing), Argentina (Nueva Sociedad, Cábula), Bélgica (Ed. Deladebrouille), Brasil (Pegasus Alado), España (Circulo Vicioso, Carne Líquida), Francia (Le Dernier Cri), Kazajistán (RGB Magazine), México (Taco de Ojo), Perú (Carboncito) y Venezuela (Comic Mitos Urbanos) entre otros, ademas de diversas publicaciones en Bolivia.

Mis carteles, ilustraciones e historietas han sido expuestos en Argentina (Centro Cultural Recoleta, Espacio Niceta), Bolivia (Bienal de Arte Urbano, Bienal del Cartel, M

useo Nacional de Arte, Espacio Patiño, Feria Internacional del Libro), Brasil (NEBLINA, Galería Soul Tattoo), Colombia (Entreviñetas, Casatinta), Estados Unidos (Marenko Art Gallery, Houston), Francia (Festival Formula Bula), Hong Kong (ArtWalk 2013, Mischmasch Galery), Irán (Museo Imán Ali), México (Galería Ramón Alva de la Canal, Bosque de Chapultepec, Museo Nacional de Arte), Taiwan (Taiwan Design Expo 2013), Rusia (Arte Antiautoritario: Comic e Ilustracion Latonoamericana),​ Sudáfrica (Mandela Poster Proyect), Ucrania (COW International Design Festival) y Venezuela (Museo de la Estampa y el Diseño Carlos Cruz-Diez), entre otros; ademas de eventos de historieta (Entreviñetas, Festival Formula Bula, Viñetas Sueltas, Viñetas con Altura) y bienales (Bienal de Arte Urbano, Bienal Internacional del Cartel BiCeBé).

El 2012 fui premiado como uno de los 10 mejores ilustradores del COW International Design Festival, de Ucrania. El 2013 gane una Mención del Jurado en la categoría de ilustración en el Encuentro Latinoamericano de Diseño (Universidad de Palermo, Buenos Aires)

Soy creador de Ediciones La Ñatita (mi grupo de autoedición, junto a Karen Gil), LÁPIZ: Comunidad Boliviana de Ilustradores (junto a Daniela Rico, Frank Arbelo, Norka Paz, Jorge Dávalos y Susana Villegas), PERRA TÓXICA FANZINES (junto a Daniela Rico) y LA LUCHA GRÁFICA (junto a Alejandro Archondo)

Encuentrame en:

http://mtoxico.wixsite.com/portafolio

https://marcotoxico.tumblr.com

https://www.facebook.com/MARCO.TOXICO.artista.grafico/?fref=ts

SER DISEÑADOR

 

 

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Ser Diseñador1

Por: Fernando Navia Meyer

Desde los primeros rasgos visuales rupestres trazados por el homo simbolicus de Ernst Cassirer, hace millones de años, hasta la actualidad, la base de la evolución humana es el pensamiento articulado al ojo como una maquinaria que produce conocimiento. Sin embargo, nunca como ahora el conocimiento es tan abrumador, con una tendencia creciente a entornos y objetos inteligentes, basados en el conocimiento y de cuya raíz emerge con fuerza el mensaje visual como interfaz simbólica diseñada, que produce comunicación y cultura entre humanos y humanos con máquinas.

La inclinación global dominante de nuestra época, en todas las esferas de la vida individual y social, está dirigida a lograr más conocimiento a partir del que se posee. En el marco de esta propensión, cada persona o colectivo de personas, en función a su experiencia y cultura se motiva o es motivada a su obtención o no, dependiendo de las condiciones e intereses individuales y sociales, con el consecuente desarrollo y tipo de desarrollo que queremos o imaginamos como personas y grupos.

No existe acción, actividad o tarea que desempeñe persona o sociedad, si no es, sobre la base del conocimiento que tiene, y éste define, en gran medida, su vida y de los demás.

La génesis científica, subsecuente extensión y profusión del concepto sociedad del conocimiento, data el año 1958, en los cerebros del ingeniero electrónico y matemático Claude Shannon, creador de la teoría matemática de la información, Norbert Wiener, matemático, fundador de la cibernética y el filósofo y biólogo Ludwing von Bertalanffy, padre de la teoría de sistemas.

Tríptico cerebral de la morfogénesis de la sociedad tecno-científica, con su instrumento tecnológico central, la computadora, herramienta de archivo y manipulación de datos e información binaria, origen de lo que vendría a llamarse sociedad del conocimiento, concepto utilizado primera vez por el sociólogo Robert Lane, el año 1966, popularizado después por el sociólogo, Daniel Bell, el año 1973 en su libro El advenimiento de la sociedad postindustrial.

No es casual, que sean científicos estadounidenses –Bertalanffy era austriaco– de las matemáticas, sociología, filosofía y biología los creadores de teorías, en universidades norteamericanas, en el país más poderoso del mundo. Sociedad del conocimiento, sociedad de la información, comunicación o sociedad tecno-científica, representan el cambio estructural mundial definido por la considerable importancia del conocimiento, información, comunicación y educación en la economía, política, cultura y sociedad, con su consecuente impacto en nuestra forma de vivir.

En este contexto, el empirismo, el ejercicio ilegal de la profesión, la frivolidad y decoración en diseño en el mercado laboral ya no sirven.

Ser diseñador en este siglo, es antes que nada, formación, educación y preparación formal planificada, sistemática, organizada y moderna en un ámbito de responsabilidad, respeto y ética que atañe nada más y nada menos que al diseño de mensajes visuales para la interacción de los seres humanos en sociedad.

Ser diseñador es una actitud seria y comprometida con la propia disciplina y el respeto a la misma, desde la formación y el consecuente ejercicio profesional en el mercado laboral.

Ser diseñador es implicarse con las necesidades humanas, sociales, culturales y medioambientales.

1. En base al libro Diseñar para el conocimiento, del mismo autor publicado el año 2015 por el Grupo Editorial Design en Bolivia.

 Pagina-19-copiaSe alcanza el conocimiento a través de la mirada.

Fernando Navia Meyer

Es Licenciado en Diseño de la Comunicación Gráfica por la Universidad Autónoma Metropolitana Azcapotzalco de México, Master en Comunicación Institucional y Empresarial por la Universidad Complutense de Madrid y Diplomado en Formación por Competencias por la Universidad Católica Boliviana “San Pablo”

22 años Gerente General de la Empresa Grupo Design, dedicada al diseño, edición e impresión parta centenas de instituciones y empresas nacionales e internacionales.

Editor de la Colección Joan Costa, articulista y fundador con Joan Costa, del primer Anuario Iberoamericano para la Innovación de las Comunicaciones punto doc. Director de la revista Impresión Gráfica.

Autor del libro “Disfunciones iconosemióticas del Escudo de Bolivia” en 2004, “Diseñar para el conocimiento” en 2015 y coautor del libro “Estudio de Contexto del Arte en Bolivia”. Autor de centenas de artículos para diversos medios de comunicación nacionales e internacionales. Docente en varias universidades nacionales, extranjeras y tutor de tesis y proyectos de grado

El año 2010 coordina y desarrolla el Primer Manual de Señalización Vial Humano para la ciudad de La Paz, Bolivia.

Investigador en Diseño Gráfico, Comunicación Visual, Semiótica, Heráldica, Señalización, Señalética y Comunicación Corporativa. Es desde el año 2009 parte de Consejo Científico Internacional de la Revista Internacional “I+Diseño”, asesor académico y docente del Instituto Técnico Superior Atenea.